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【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】13.游戏开发基础(Paint 画笔)
网友分享于:Jan 1, 1970 8:00:00 AM    来源: IT货架   

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1.Paint画笔

Panit(画笔)是绘图额辅助类,其类中包含文字和位图额样式、颜色等属性信息。Paint 的常用方法如下:

 

setAntiAlias(boolean aa)

作用:设置画笔是否无锯齿

参数:true 表示无锯齿,false 表示有锯齿,默认为 false 。

 

setAlpha(int a)

作用:设置画笔的透明度

参数:透明值

 

setTextAlign(Paint.Align align)

作用:设置绘制文本的锚点

参数:Paint.Align 类中的常量

 

measureText(String text)

作用:获取文本内容的宽度

参数:文本内容

 

setStyle(Style style)

作用:设置画笔样式

参数:样式实例

 

setColor(int color)

作用:设置画笔颜色

参数:色值

 

setStrokeWidth(float width)

作用:设置画笔额粗细程度

参数:画笔粗细值

 

setTextSize(float textSize)

作用:设置画笔在绘制文本时,文本字体的尺寸

参数:尺寸值

 

setARGB(int a,int r,int g,int b)

作用:设置画笔的ARGB分量

第一个参数:画笔透明度分量

第二个参数:画笔红色分量

第三个参数:画笔绿色分量

第四个参数:画笔蓝色分量

 

2.Paint 画笔实例

效果图如下:

bubuko.com,布布扣

步骤:新建项目“PanitProject”,游戏框架为MySurfaceView 游戏框架,具体步骤参照“11.游戏开发基础(SurfaceView 游戏框架、View 和 SurfaceView 的区别)”。

主要绘图方法myDraw()修改如下:

 public void myDraw()
    {
        try {
            canvas =sfh.lockCanvas();
            if(canvas!=null)
            {
               canvas.drawColor(Color.WHITE);
                //--设置画笔无锯齿
                Paint paint1 = new Paint();
                canvas.drawCircle(40,30,20,paint1);
                paint1.setAntiAlias(true);
                canvas.drawCircle(100,30,20,paint1);
                //--设置画笔的透明度
                canvas.drawText("无透明度",100,70,new Paint());
                Paint paint2 = new Paint();
                paint2.setAlpha(0x77);
                canvas.drawText("半透明度",20,70,new Paint());
                //--设置绘制文本的锚点
                canvas.drawText("锚点",20,90,new Paint());
                Paint paint3 = new Paint();
                //设置以文本的中心点绘制
                paint3.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
                canvas.drawText("锚点",20,105,paint3);
                //--获取文本的长度
                Paint paint4 = new Paint();
                float len = paint4.measureText("文本宽度:");
                canvas.drawText("文本长度:"+len,20,130,new Paint());
                //--设置画笔样式
                canvas.drawRect(new Rect(20,140,40,160),new Paint());
                Paint paint5 = new Paint();
                //设置画笔不填充
                paint5.setStyle(Paint.Style.STROKE);
                canvas.drawRect(new Rect(60,140,80,160),paint5);
                //--设置画笔颜色
                Paint paint6 = new Paint();
                paint6.setColor(Color.BLUE);
                canvas.drawText("蓝色",30,180,paint6);
                //--设置画笔的粗细程度
                canvas.drawLine(20,200,70,200,new Paint());
                Paint paint7 = new Paint();
                paint7.setStrokeWidth(7);
                canvas.drawLine(20,220,70,220,paint7);
                //--设置画笔绘制文本的字体粗细
                Paint paint8 = new Paint();
                paint8.setTextSize(20);
                canvas.drawText("文字尺寸",20,260,paint8);
                //--设置画笔的ARGB 分量
                Paint paint9 = new Paint();
                paint9.setARGB(0x77,0xff,0x00,0x00);
                canvas.drawText("红色半透明",20,290,paint9);
            }
        }
        catch(Exception ex){

        }finally {
            if(canvas!=null)
            {
                sfh.unlockCanvasAndPost(canvas);
            }
        }
    }

 

Paint 画笔类提供了一个抗锯齿的函数,其实 Canvas 画布也提供额绘图抗锯齿的函数,如下所示:

Canvas.setDrawFilter(DrawFilter filter);

作用:为画布设置绘图抗锯齿

参数:绘图过滤器实例

实例化一个DrawFilter 类的对象,代码如下所示:

PaintFlagsDrawFilter pfd = new PaintFlagsDrawFilter(0,Paint.ANTI_ALIAS_FLAG|Paint.FILTER_BITMAP_FLAG);

 

【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】13.游戏开发基础(Paint 画笔)

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